Eccentric Apprentice // Aprendiz excéntrica

$300
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* COSTO: {2}{U}

Criatura — Hechicero tiefling

Vuela.

Cuando la Aprendiz excéntrica entre al campo de batalla, adéntrate en la mazmorra. (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.)

Al comienzo del combate en tu turno, si completaste una mazmorra, hasta una criatura objetivo se convierte en un Ave con fuerza y resistencia base de 1/1 y la habilidad de volar hasta el final del turno.

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* EDICION: D&D, ADVENTURES IN THE FORGOTTEN REALMS, 2021

* IDIOMA: INGLES

AFR 057/281
4 Artículos